IDCF、ゲームアプリ開発を支援するクラウドサービス・サーバ提供

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IDCF、ゲームアプリ開発を支援するクラウドサービス・サーバ提供


掲載日:2016/03/14


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 株式会社IDCフロンティア(IDCF)は、ゲームアプリ開発を支援する「負荷テストサービス」の無償提供を3月下旬から順次開始する。また、ゲームシステムにも適したクラウドサーバ「HighIO 3XL128」の提供を開始した。

 「負荷テストサービス」は、IDCFクラウド上で開発中のゲームアプリのシステムを対象に、実利用を想定した負荷試験とIDCFのエンジニアによるサーバー構成のサイジングを提供するサービス。人気ランキング上位のアプリ規模に相当する同時接続数3万人や、秒間6万リクエスト相当の負荷を疑似的に生成できる。

 テストサーバー環境はIDCFクラウドとは分離して構築され、テスト環境の準備の負荷や人員の工数、構築費用の低減を図れる。最大1ヵ月間の利用が可能で、実施対象のタイトル数や負荷テストの回数は無制限となっている。負荷生成サーバは最大20台、管理サーバ1台で構成し、負荷ツールにはApache Jakarta Projectで開発が進められているパフォーマンス計測用のJavaアプリケーション「JMeter」が採用されている。

 「HighIO 3XL128」は、サーバーリソースを他のユーザと共有しないハードウェア専有型で提供されるクラウドサーバ。24コアのCPUとSSDを採用し、I/O性能の向上が図られている。また、物理CPUは1ソケットに抑えることで、CPUライセンス料金を採用するソフトウェアの利用も容易にした。ポータル画面からの操作で、クラウドサーバの利用が可能になっている。

 なお「HighIO 3XL128」の価格は、時間あたりの従量料金が203円(仮想マシンの起動・停止に関わらず、削除するまで従量料金が必要)、月額上限料金が9万8000円。


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